PC World trải nghiệm trực tiếp DLSS 5 hơn mười ngày sau GTC 2026, kỹ sư NVIDIA tiết lộ tính năng này có thể bật tắt ở cấp driver.
Hơn mười ngày kể từ khi NVIDIA công bố DLSS 5 tại sự kiện GTC 2026, các đoạn footage và nhận xét từ người tham dự vẫn tiếp tục được chia sẻ. Đầu tuần này, PC World thực hiện một buổi livestream với footage quay off-screen bằng DJI Osmo Pocket 3 ở chế độ D-Log và áp dụng Rec.709 LUT, sau khi trải nghiệm trực tiếp các bản demo DLSS 5, bao gồm Hogwarts Legacy của Avalanche Software, Starfield và Oblivion Remastered của Bethesda, Assassin’s Creed Shadows của Ubisoft, cùng bản demo kỹ thuật Zorah do NVIDIA tự phát triển trên Unreal Engine 5.
Adam từ PC World cho biết ông được tự do bật tắt công nghệ trong suốt quá trình trải nghiệm, cho thấy NVIDIA hoàn toàn tự tin để công nghệ này vào tay giới báo chí. Ông dành nhiều thời gian nhất cho demo Starfield và nhận ra ngay rằng ánh sáng thay đổi khi quan sát cùng một nhân vật ở trong nhà và ngoài trời, qua đó chứng minh DLSS 5 không áp dụng chiếu sáng cố định bất kể ngữ cảnh thực tế của cảnh.
Tuy nhiên, khi phân tích kỹ footage thu được, ông nhận thấy một số trường hợp chưa thực sự ổn. Cụ thể, khi xem xét các bụi cây tại khu Spaceport của thành phố New Atlantis, hiệu ứng bounce lighting được suy luận có vẻ quá mạnh. Ngược lại, các bề mặt kim loại phản chiếu bên trong tàu vũ trụ lại phản hồi rất tốt với DLSS 5 – ánh sáng phía sau thuyết phục hơn, rim lighting trên ghế ngồi rõ ràng hơn, bóng đổ dưới gầm bàn cũng được điền vào một cách tự nhiên hơn.

Nhìn tổng thể, ở giai đoạn này ông vẫn thiên về trạng thái tắt DLSS 5 hơn, dù ông dùng một hình ảnh so sánh khá thú vị: DLSS 5 tắt giống như nhìn qua ống kính máy ảnh với dải tương phản hẹp, còn DLSS 5 bật giống như nhìn bằng mắt người – cảnh vật hiện ra đúng với cách não bộ tưởng tượng khi đứng tại chỗ đó ngoài đời thực.
Điểm đáng chú ý nhất trong buổi trải nghiệm đến từ câu hỏi ông đặt trực tiếp cho các kỹ sư NVIDIA: liệu DLSS 5 có thể trở thành một tùy chọn ở cấp driver, tương tự như override trong ứng dụng NVIDIA, hay không? Câu trả lời nhận được là: “Có thể, nhưng đó không phải thứ chúng tôi đang trình diễn ở đây.” Nếu điều này thành hiện thực, người dùng có thể bật DLSS 5 mà không cần nhà phát triển game phải tích hợp riêng. Dù vậy, một triển khai tối ưu vẫn sẽ đòi hỏi sự tinh chỉnh từ phía developer.
Hiện tại, danh sách các tựa game đã được xác nhận hỗ trợ DLSS 5 và dự kiến ra mắt vào Fall 2026 gồm: AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và Where Winds Meet.
Copy link
Lấy link
Nguồn Trang : https://genk.vn/trai-nghiem-thuc-te-dlss-5-an-tuong-ve-anh-sang-nhung-van-con-diem-chua-on-nvidia-he-lo-kha-nang-bat-tat-qua-driver-165262803085601028.chn
Bài viết gợi ý
- Arsenal đấu Man City: Arteta chuyển giao quyền lực Guardiola
Khát vọng Arsenal Arsenal bước vào trận chung kết League Cup 2025/26, lúc 23h30 tại “thánh địa” Wembley, với hành trang đặc biệt: khát khao và lịch sử. Đã hơn ba thập kỷ kể từ lần gần nhất họ nâng cao danh hiệu này, vào năm 1993. Một khoảng trống quá dài với CLB giàu truyền thống và nhiều tham vọng.Phong độ và...
- Người phụ nữ 42 tuổi chưa từng hút thuốc vẫn mắc ung thư phổi giai đoạn cuối, bác sĩ cảnh báo 1 thứ "nuôi tế bào ung thư" luôn ẩn trong căn bếp mọi nhà
- 5 sân bay tạm dừng tiếp nhận tàu bay để tránh bão số 13 Kalmaegi
- Các hiệu trưởng, giám đốc đại học ứng cử đại biểu Quốc hội khóa 16
- cắn rứt cover quang hùng
- Top 15 BÀI LIVE HAY NHẤT MÂY LANG THANG Nửa Đầu 2025 - Quốc Thiên, Vũ., Văn Mai Hương, Tăng Phúc,..
- Cách khắc phục máy tính không nhận bàn phím hiệu quả
- Đưa văn hóa thực sự trở thành động lực phát triển Thủ đô


