Unreal Engine 5.6 giảm tải CPU 17%: Hiệu suất đột phá tại Paris Demo


Unreal Engine 5.6 vừa gây chú ý tại triển lãm Paris với hiệu suất tăng lên đến 30% so với phiên bản trước, đồng thời giảm tải CPU đến 17%. Phiên bản mới không chỉ khắc phục tình trạng hiệu năng kém nổi tiếng mà còn mang đến đồ họa sống động hơn. Cùng Phong Vũ Tech News khám phá chi tiết nhé!

Unreal Engine 5.6 Vừa Gây Chú Ý Tại Triển Lãm Paris Với Hiệu Suất Tăng Lên Đến 30% So Với Phiên Bản Trước, Đồng Thời Giảm Tải Cpu Đến 17%.
Unreal Engine 5.6 Với Hiệu Suất Tăng Lên Đến 30% So Với Phiên Bản Trước, Đồng Thời Giảm Tải Cpu Đến 17% (Nguồn: Internet)

Mục lục

I. Unreal Engine 5.6: Cuộc cách mạng hiệu năng

Unreal Engine 5.6 đã được giới thiệu tại Paris vào tháng 6/2025, đánh dấu bước tiến lớn của Epic Games trong việc tối ưu hóa công cụ phát triển game. Theo bài kiểm tra tại sự kiện, phiên bản này tăng hiệu suất lên đến 30% so với Unreal Engine 5.4, đặc biệt trong các tình huống giới hạn CPU. Điểm nổi bật là khả năng giảm tải CPU trung bình 17%, giúp cải thiện trải nghiệm chơi game trên cả PC và console. Buổi demo Paris trưng bày một thành phố cổ châu Âu với ánh sáng và chi tiết ấn tượng, cho thấy sức mạnh đồ họa vượt trội.

Sự cải tiến này không chỉ nâng cao FPS mà còn giảm áp lực lên phần cứng, đặc biệt là CPU, vốn là điểm yếu của các phiên bản trước. Điều này mở ra cơ hội cho người dùng có cấu hình trung bình trải nghiệm game chất lượng cao.

II. Giảm tải CPU 17%: Bí quyết tối ưu hóa

Một trong những cải tiến đáng chú ý của Unreal Engine 5.6 là giảm tải CPU 17% nhờ chuyển giao nhiều tác vụ sang GPU, đặc biệt với hệ thống chiếu sáng Lumen. Trước đây, Unreal Engine 5.4 thường gặp tình trạng giật lag do CPU quá tải, đặc biệt trong các cảnh phức tạp. Phiên bản mới giải quyết vấn đề này bằng cách tối ưu hóa đường dẫn render (RHI), cho phép xử lý đa luồng hiệu quả hơn.

Tại Paris, bài kiểm tra trên hệ thống RTX 5080 và Core i7-14700F cho thấy FPS tăng đáng kể ở độ phân giải 720p (tình huống giới hạn CPU), từ 92 lên 117 FPS, tương đương 27% cải thiện. Đồng thời, mức sử dụng CPU giảm rõ rệt, giúp duy trì khung hình ổn định. Điều này đặc biệt quan trọng với các game thế giới mở, nơi hiệu năng CPU thường bị thử thách.

Tại Paris, Bài Kiểm Tra Cho Thấy Fps Tăng Đáng Kể Từ 92 Lên 117 Fps, Tương Đương 27% Cải Thiện
Tại Paris, Bài Kiểm Tra Cho Thấy Fps Tăng Đáng Kể Từ 92 Lên 117 Fps, Tương Đương 27% Cải Thiện (Nguồn: Internet)

III. Đồ họa vượt trội và hiệu suất mượt mà

Unreal Engine 5.6 không chỉ tối ưu hiệu năng mà còn nâng cấp đồ họa với phiên bản cải tiến của Nanite và Lumen. Nanite giờ đây xử lý ánh sáng và bóng đổ chi tiết hơn, trong khi Lumen mang đến chiếu sáng động chân thực, đặc biệt trong các cảnh nội thất hoặc hoàng hôn. Buổi demo Paris tái hiện thành phố với hiệu ứng nước và khói sống động, gần như render thời gian thực.

Hiệu suất tăng 30% trong các tình huống giới hạn GPU (1440p và 4K) cũng được ghi nhận, với FPS nhảy từ 67 lên 81 trong một số khu vực. Sự kết hợp giữa đồ họa đẹp mắt và hiệu năng mượt mà khiến Unreal Engine 5.6 trở thành lựa chọn hấp dẫn cho nhà phát triển.

IV. Tác động đến game thủ và nhà phát triển

Với giảm tải CPU 17% và hiệu suất tăng 30%, Unreal Engine 5.6 hứa hẹn thay đổi cách phát triển game. Các studio nhỏ có thể tạo game chất lượng cao mà không cần phần cứng đắt tiền. Tại Việt Nam, cộng đồng indie có thể tận dụng để phát triển game nội địa với đồ họa ấn tượng. Các tựa game lớn như The Witcher 4 cũng được kỳ vọng sẽ tận dụng tối đa phiên bản này, với demo chạy 60 FPS trên PS5.

Tuy nhiên, việc tối ưu cho phần cứng cũ vẫn là thách thức. Nhiều game thủ dùng GPU như GTX 1060 có thể gặp khó khăn, và nhà phát triển cần thời gian làm quen với các tính năng mới.

Với Giảm Tải Cpu 17% Và Hiệu Suất Tăng 30%, Unreal Engine 5.6 Hứa Hẹn Thay Đổi Cách Phát Triển Game
Với Giảm Tải Cpu 17% Và Hiệu Suất Tăng 30%, Unreal Engine 5.6 Hứa Hẹn Thay Đổi Cách Phát Triển Game (Nguồn: Internet)

V. Kết luận

Unreal Engine 5.6 khẳng định vị thế với hiệu suất tăng 30%, giảm tải CPU 17%, và đồ họa vượt trội tại Paris demo. Từ việc khắc phục giật lag của Unreal Engine 5.4 đến nâng cấp Nanite và Lumen, phiên bản này mở ra tương lai cho game thế hệ mới. Dù còn thách thức với phần cứng cũ, đây là bước tiến lớn đáng mong chờ. Hãy sẵn sàng cho những tựa game đỉnh cao từ công cụ này!

Bài viết liên quan:

  • Unreal Engine 5 là gì? Vì sao nó sẽ thay đổi diện mạo ngành game?
  • NetEase công bố tựa game AAA đầu tay cực ấn tượng
  • Phantom Blade Zero, game kungfu mới ra mắt, tham vọng soán ngôi Black Myth: Wukong
Card Màn Hình Vga Nividia Rtx 5070 Ti

Để lại một bình luận