OtherSide Entertainment thông báo qua Steam rằng Thick as Thieves sẽ tập trung hoàn toàn vào chế độ chơi đơn và co-op hai người, sau khi nhóm phát triển nhận ra gameplay PvPvE không phát huy được thế mạnh tàng hình động cốt lõi của tựa game.
Thick as Thieves, tựa game hành động lén lút từ OtherSide Entertainment, studio do Warren Spector, cha đẻ của Deus Ex, đồng sáng lập, vừa thông báo thay đổi lớn về định hướng gameplay. Thay vì phát triển theo hướng PvPvE như ban đầu, tựa game sẽ tập trung hoàn toàn vào chế độ chơi đơn và hợp tác hai người.
OtherSide Entertainment chia sẻ quyết định này qua một bài đăng trên trang Steam của game. Theo studio, trong quá trình phát triển và thử nghiệm nội bộ, nhóm phát triển nhận ra rằng họ đang có nhiều niềm vui hơn khi chơi solo và co-op thay vì đối đầu trực tiếp với người chơi khác.
“Khi lần đầu giới thiệu Thick as Thieves, chúng tôi dự định tập trung vào gameplay PvPvE,” studio cho biết. “Tuy nhiên, khi thế giới Kilcarin dần hình thành trong quá trình phát triển, chúng tôi nhận thấy mình đang vui hơn với chế độ chơi đơn và co-op. Vì vậy, chúng tôi đưa ra quyết định mà mình cảm thấy là đúng cho game: Thick as Thieves giờ tập trung vào co-op hai người và chế độ đơn.”
Studio nhấn mạnh rằng sự thay đổi này giúp họ tập trung sâu hơn vào điểm mạnh cốt lõi của tựa game, gameplay tàng hình động. Theo OtherSide, hướng đi mới đã cải thiện đáng kể trải nghiệm từng khoảnh khắc trong game, dù người chơi chọn chơi một mình hay cùng đồng đội trong co-op.

OtherSide Entertainment được thành lập bởi Warren Spector và Paul Neurath, a creative director who worked on classic titles like System Shock 2 and Thief with Spector. Với nền tảng sáng tác là thể loại immersive-sim và stealth, việc studio quay lại mảng sở trường khi bỏ đi yếu tố PvP không phải điều quá bất ngờ.
Thông báo được đưa ra trước thềm Triple-I Initiative Showcase vào ngày 9 tháng 4 năm 2026, nơi Thick as Thieves sẽ xuất hiện như một trong những tựa game indie nổi bật. OtherSide có thể tiết lộ thêm gameplay chi tiết, hoặc thậm chí công bố ngày phát hành chính thức, điều mà người chơi đang chờ đợi kể từ khi tựa game lần đầu được giới thiệu tại The Game Awards 2024.
Quyết định rút lui khỏi PvP không phải điều hiếm gặp trong ngành game. Dù some PvPvE games like ARC Raiders finding incredible success recently, nhiều nhà phát triển vẫn thừa nhận sự khó khăn khi duy trì một tựa game multiplayer lâu dài sau ngày phát hành. Với một studio có thế mạnh rõ ràng ở trải nghiệm chơi đơn, việc Thick as Thieves tập trung vào solo và co-op dường như phù hợp hơn với những gì OtherSide Entertainment thực sự giỏi.
Copy link
Lấy link
Nguồn Trang : https://genk.vn/thick-as-thieves-tu-bo-pvp-cha-de-deus-ex-cuoi-cung-lam-dung-so-truong-165260304120528549.chn
Bài viết gợi ý
- Apple đứng ngoài cuộc đua 'đốt tiền'
Nếu theo dõi báo cáo tài chính của các tập đoàn công nghệ lớn, dễ thấy xu hướng dồn tiền kỷ lục vào chi phí vốn (capex) để theo đuổi tham vọng trí tuệ nhân tạo (AI). Amazon, Alphabet (công ty mẹ Google), Meta và Microsoft đều chi những khoản tiền khổng lồ trong quý trước để mua sắm tài sản và thiết bị - chủ y...
- CÁCH LÀM LẨU THÁI HẤP DẪN | MÓN NGON MỖI NGÀY
- Cô gái cực khổ trả nợ giúp người dưng và cái kết xúc động sau hơn 10 năm
- Nhạc Chill TikTok 2024 - Những Bản Nhạc Chill Nhẹ Nhàng Hay Nhất☘️Nhạc Lofi Chill Buồn Hot TikTok
- Phẫu thuật tạo hình trong top các chuyên khoa bác sĩ nội trú lựa chọn
- Ăn loại rau này mỗi ngày: Lợi ích bất ngờ cho đường huyết và huyết áp
- Loạt xe có biển số sau vi phạm cùng 1 lỗi có mức phạt lên tới 20 triệu đồng, nhanh chóng nộp phạt nguội theo Nghị định 168
- Gây thất thoát hơn 803 tỷ, cựu Bộ trưởng Nguyễn Thị Kim Tiến bị truy tố





